
להפוך מילוי מקום להזדמנות לימודית עם משחקים ובינה מלאכותית לאחרונה מצאתי את עצמי נכנס למילוי מקום בכיתה שאינני מכיר. במקרים כאלה, בדרך כלל יש צורך לחשוב על דרכים יצירתיות לשבור את הקרח וליצור עניין. במקרה הזה, הבחנתי שהתלמידים היו עסוקים במשחקים בנייד שלהם. במקום להיאבק בזה, החלטתי להפוך את הנטייה שלהם ליתרון: לשאול אותם אם הם רוצים לייצר משחק משלהם. איך זה קרה? הצעתי להם שנשתמש בכלי מבוסס בינה מלאכותית ליצירת משחקים. ההצעה התקבלה בהתלהבות, ויחד פתחנו כלי לבניית משחקים מבוססי AI דרך claude.ai . תוך כדי עבודה, ביצענו התאמות ושאילתות שונות כדי ליצור משחק מותאם אישית שמתאים לתחומי העניין שלהם. התהליך היה מרתק. ראינו איך רעיונות פשוטים הופכים לתוצרים ממשיים, ובעבודה משותפת שיפרנו ושכללנו את המשחק. השיא היה כשביקשתי מהבינה המלאכותית ליצור פרומפט סופי ליצירת המשחק שגיבשנו, כך שכל תלמיד יוכל להתאים אותו לצרכיו ולהמשיך לפתח אותו בעצמו. מה יצרנו? המשחק שיצרנו הוא משחק HTML בסגנון חללית, מותאם לנייד, הכולל שלושה כפתורי שליטה בצד שמאל למטה (סיבוב שמאלה, ימינה ותנועה קדימה) וכפתור ירי בצד י...